Einführung in Scratch
Die grafische Programmieroberfläche Scratch wurde für den Einsatz im Unterricht entwickelt. Sie läuft im Webbrowser und kann auf vielfältige Weise von der Volksschule bis zur Sekundarstufe II eingesetzt werden.
Wie führe ich meine Schüler:innen an die Arbeit mit Scratch heran? Wie ist das Programm aufgebaut? Wie vermittle ich mit Scratch die Grundlagen des Programmierens? Wie können einfache Spiele, Animationsfilme, grafische Darstellungen und Simulationen mit Scratch erstellt werden? Diese Fragen werden im Workshop beantwortet.
Die Einführung in Scratch dient als Vorbereitung für die Fortbildung "Creative Coding mit Scratch", die als SchiLF gebucht werden kann.
Workshop-Info:
Veranstalter: Wiener Bildungsserver
Zielgruppe: Lehrende in Wiener Schulen
Dauer der Veranstaltung: 1,5 Stunden
Veranstaltungsort: Online via Zoom oder Teams
Teilnehmer:innen erhalten eine Teilnahmebestätigung. Der Workshop ist als Fortbildungsveranstaltung für Pädagog:innen in Wien anrechenbar.
Hinweis: Um sich anzumelden, müssen Sie eingeloggt bzw. registriert sein.
Anmeldung:
| Titel | Startdatum und Uhrzeit | Freie Plätze | Anmeldung |
|---|---|---|---|
| Einführung in Scratch (Online) | 17.11.2026, 16:00 |
genug
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| Einführung in Scratch (Online) | 21.04.2027, 16:00 |
genug
| Login |