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In dieser Praxis-Idee lernen Schüler:innen den Beruf "Foley Artist" kennen und vertonen einen Film

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  • Musik, Kunst und Kreativität

Schüler:innen lernen anhand eigener Recherche, wie Musik zur Wirkung eines Films oder einer Serie beiträgt

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Schüler:innen lernen die Greenscreen-Technik kennen und nutzen sie zum Erzählen von Geschichten.

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  • Wirtschaft und Gesellschaft

Schüler:innen diskutieren Kommunikationsmöglichkeiten mittels Emojis, verfassen ein Emoji-Lexikon und lösen knifflige Emoji-Rätsel.

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Bilder zum Leuchten bringen

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  • Mathematik und Naturwissenschaften

Gibt es gutes und böses Hacken? Was ist ein Cyberangriff und wie kann ich mich davor schützen?

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  • Mathematik und Naturwissenschaften

Begriffsdefinition und Übungen, um Schüler:innen die verschiedenen Bedeutungen näher zu bringen

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Schüler:innen analysieren Berichterstattungen in unterschiedlichen Medien.

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Making: Mit verschiedenen Materialien experimentieren und sich kreativ austoben.

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Mit der App "ChatterPix" Objekte mit animierten Lippenbewegungen zum Leben erwecken

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Schüler:innen gestalten eigene Filme aus selbst gemachten Bildern

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Ideen zum Einstieg in die Arbeit mit dem Bee-Bot etc.

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Gemeinsames Reflektieren des Berufsbildes Influencer:in auf Social Media, indem die Schüler:innen in die Rolle schlüpfen.

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Einfaches digitales Leserätsel zur Unterstützung des Leseverständnisses und Informationskompetenz

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Diese Praxisidee beschäftigt sich mit der Frage, was ein Pixel, Bit oder Byte ist und wie aus 0 und 1 ein Bild werden kann.

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Das kooperatives Quizspiel zur Sicherheit im Netz für die ganze Klasse

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  • Wirtschaft und Gesellschaft

Mit digitalen Hand-Mikroskopen die Welt aus einem neuen Blickwinkel betrachten, aufnehmen & erforschen.

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Mit dem Bee-Bot & co. spielerisch gesunde Ernährung erforschen.

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Mithilfe von Legetrickvideos können Inhalte schnell und anschaulich vermittelt werden. Nicht nur die Lehrpersonen können kreativ gestaltend tätig werden, sondern auch die Schüler:innen selbst.

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Mit dem Bee-Bot und Co. sowie der Geschichte "Biene Bee-Bi´s Abenteuer" die Lebensweise der Honigbienen spielerisch kennenlernen.

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Verkehrs- und Mobilitätserziehung mit Bee-Bot & co.

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Mit Roboter, Matte und Bildkärtchen aktuelle Themen vertiefen und wiederholen.

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Ob Addieren, Subtrahieren oder Malrechnen - mit einem Lernroboter ist noch vieles mehr möglich.

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Eigene Geschichten als Hörspiel.

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Spielerisch programmieren lernen - ganz ohne Computer.

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Eine Blitz-Idee zum Thema Recht am eigenen Bild.

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Stundenbild zur kritischen Auseinandersetzung mit Werbung auf YouTube und wie YouTuber:innen damit Geld verdienen.

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Mit mal-den-code.de QR-Codes kennenlernen und ein Quiz erstellen