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161. Einfach Programmieren für Kinder  
Mit „Einfach Programmieren für Kinder“ haben die Autoren Diana und Philipp Knodel und Illustrator Jan Radermacher ein Buch verfasst, dass viele Grundprinzipien der Programmierung kindgerecht und…  
162. Code Master  
Ein Programmier-Brettspiel, das ohne elektronische Geräte auskommt trifft auf Minecraft-Optik: Code Master ist ein Spiel der Ravensburger-Marke Thinkfun, das laut Hersteller für Kinder ab 8 Jahren…  
163. Robot Turtles  
Auf dem Bild ist das Brettspiel "Robot Turtles" zu sehen “Robot Turtles - Das Spiel für kleine Programmierer:innen” richtet sich an Kinder und Schüler:innen ab vier Jahren und kann entweder in Begleitung eines/einer Erwachsenen oder eines/einer…  
164. Pfadfinder-Algorithmus  
Das Spiel "Pfadfinder Algorithmus" mit allen Einzelteilen wie Spielbrett, Spielfiguren und Handbuch ist zu sehen Das Spiel ist laut Hersteller ab dem Alter von 5 Jahren empfohlen. Da die Regeln komplex sind und auch einiges gezählt und gerechnet werden muss, sollten Jüngere beim Spiel von Erwachsenen…  
165. Neuronale Netze  
Es sind Materialien des Lernspiels "Neuronale Netze" zu sehen. Mit “Neuronale Netze” hat das Team des Wiener Bildungsservers auch ein zweites Spiel aus der “Digital Starter”-Reihe der deutschen Firma Haba getestet. Ähnlich wie bei “Pfadfinder-Algorithmus”…  
166. Minecraft Education  
In dieser Themensammlung finden Sie alle Links aus unserer Broschüre "Minecraft Education: Eine Einführung". Danach folgt eine detaillierte Beschreibung der Minecraft-Welt "Escape the School!"…  
167. Themensammlungen von Lern-Apps für den Unterricht  
Seit mehreren Jahren testet das Team des Wiener Bildungsservers Lern-Apps, mit denen Wissen zu verschiedensten Themengebieten erworben sowie auch vertieft werden kann, auf Herz und Nieren.  …  
168. Ausgewählte Lern-Apps zum Thema Nationalsozialismus  
Auf rotem Hintergrund sind mehrere Sterne mit Screenshot-Ausschnitten aus Lern-Apps zu sehen IWalk, WDR AR 1933-1945, Mission 1929 Seit mehreren Jahren testet das Team des Wiener Bildungsservers Lern-Apps, mit denen Wissen zu verschiedensten Themengebieten erworben sowie auch vertieft…  
169. Coding im Unterricht  
Kompetenzen & Lernziele Der Einsatz von Lernrobotern und Coding-Aktivitäten fördert technische und digitale Kompetenzen ebenso wie Kreativität, logisches Denken und Problemlösefähigkeit. …