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161. VinciBot  
Der Lernroboter VinciBot Kurzbeschreibung: VinciBot ist ein Lernroboter in Form eines Quaders, der sich bei seinem ersten Anblick nicht gerade einschmeichelt, sondern durch seine vielen Funktionen überzeugen will. Zur…  
162. Minecraft Education  
In dieser Themensammlung finden Sie alle Links aus unserer Broschüre "Minecraft Education: Eine Einführung". Danach folgt eine detaillierte Beschreibung der Minecraft-Welt "Escape the School!"…  
163. Themensammlungen von Lern-Apps für den Unterricht  
Seit mehreren Jahren testet das Team des Wiener Bildungsservers Lern-Apps, mit denen Wissen zu verschiedensten Themengebieten erworben sowie auch vertieft werden kann, auf Herz und Nieren.  …  
164. Ausgewählte Lern-Apps zum Thema Nationalsozialismus  
Auf rotem Hintergrund sind mehrere Sterne mit Screenshot-Ausschnitten aus Lern-Apps zu sehen IWalk, WDR AR 1933-1945, Mission 1929 Seit mehreren Jahren testet das Team des Wiener Bildungsservers Lern-Apps, mit denen Wissen zu verschiedensten Themengebieten erworben sowie auch vertieft…  
165. Coding im Unterricht  
Kompetenzen & Lernziele Der Einsatz von Lernrobotern und Coding-Aktivitäten fördert technische und digitale Kompetenzen ebenso wie Kreativität, logisches Denken und Problemlösefähigkeit. …  
167. Islamistische Radikalisierung auf TikTok, YouTube & Co.  
Ein Mensch mit Kapuzenpulli sitzt vor zwei Bildschirm, in der Bildmitte ist eine Studie der Medienanstalt NRW zu sehen Deutsche Studie "Digitale Grauzonen" zeigt Ködermethoden in Sozialen Medien. Soziale Netzwerke sind öffentliche Räume, in denen sich Unterhaltung, Meinung und Information ungefiltert…  
168. Wimmel-Alarm! Wenn Roboter die Bücherei übernehmen  
Im Bild sind mehrere Roboter, meist in Interaktion mit Kindern oder Erwachsenen, in einer Bücherei zu sehen Zu Besuch bei einem Roboter-Workshop in der Bücherei Wieden Michael Pils Bald wurlt, surrt und wimmelt es an allen Ecken und Enden, vereinzelt mischen sich auch Elefanten- und Kuhlaute in die…  
169. Digitale Unterrichtsstunde zu KI am Safer Internet Day  
Auf dem Bild sind Schüler:innen auf Treppen sitzend zu sehen. Sie halten dabei ein Schild des "Safer Internet Days" in die Kamera und winken. Live und interaktiv am 10. Februar 2026 - Anmeldung ab sofort! Anlässlich des Safer Internet Day 2026 findet eine digitale Unterrichtsstunde für Schüler:innen zum Thema Künstlichen Intelligenz…  
170. DigiHeroes  
DigiHeroes Das kooperatives Quizspiel zur Sicherheit im Netz für die ganze Klasse