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161. Jugend-Internet-Monitor 2026: Social Media-Nutzung nimmt ab  
Infografik Jugend-Internet-Monitor 2026: Die Grafik zeigt die beliebtesten sozialen Netzwerke der Jugendlichen in Österreich. Die Social Media-Nutzung der Jugendlichen nimmt ab. Auch der Fokus der Plattformen hat sich verschoben. Welche sozialen Netzwerke sind bei Jugendlichen in Österreich beliebt? Diese und weitere…  
162. Prima schreiben lernen  
Im Workshop ist ausreichend Zeit, die Theorie hinter der neuen Schulschrift Prima und der Weiterentwicklung Primæ zu erkunden und in die Praxis umzusetzen. So können gezielt Probleme bei der…  
163. Minecraft  
Das beliebte Spiel Minecraft wird seit langer Zeit auch für Bildungszwecke eingesetzt. Seit mehreren Jahren gibt es auch die Minecraft Education Edition, die viele fertige Lerninhalte enthält und…  
164. VinciBot  
Lernroboter VinciBot: PS & Sek. 1 & Sek. 2 Primarstufe, Sekundarstufe 1, Sekundarstufe 2 Kurzbeschreibung: VinciBot ist ein Lernroboter in Form eines Quaders, der sich bei seinem ersten Anblick nicht gerade einschmeichelt, sondern durch…  
165. Thymio  
Lernroboter Thymio: ES & PS & Sek. 1 & Sek. 2 Elementarstufe, Primarstufe, Sekundarstufe 1, Sekundarstufe 2 Kurzbeschreibung: Der weiße, handliche Thymio II Wireless-Lernroboter besteht aus Plastik und kann mittels Computer oder direkt am…  
166. Tello Edu Drohne  
Lernroboter Tello Edu Drohne: Sek. 1 & Sek. 2 Sekundarstufe 1, Sekundarstufe 2 Kurzbeschreibung: Die Tello Edu Drohne ist kein Lernroboter im klassischen Sinn, sondern eine kleine, programmierbare Drohne. Diese kann mittels App direkt…  
167. Tale-Bot Pro  
Lernroboter TaleBot: ES & PS Elementarstufe, Primarstufe Kurzbeschreibung: Tale-Bot Pro ist ein kleiner, sprechender Lernroboter auf Rädern, der grundsätzlich mithilfe von Kommandotasten auf der Oberseite des Roboters…  
168. Sphero  
Lernroboter Sphero: Sek. 1 Sekundarstufe 1 Kurzbeschreibung: Der Sphero-Roboter hat die Form einer Kugel. Via Tablet oder Smartphone können die folgenden Funktionalitäten gesteuert bzw. programmiert werden: Bewegung…  
169. Smart Train  
Lernroboter Smart Train: ES & PS & Sek. 1 & Sek. 2 Elementarstufe, Primarstufe, Sekundarstufe 1, Sekundarstufe 2 Kurzbeschreibung: Der Smart Train ist kein Lernroboter im klassischen Sinn, sondern ein kleiner, programmierbarer Zug. Dieser kann…  
170. Smart-Snail  
Lernroboter Smart Snail: ES & PS Elementarstufe, Primarstufe Kurzbeschreibung: Die Smart-Snail ist ein Lernroboter in Form einer Schnecke, der mittels Puzzlekarten programmiert wird. Zusätzliche Geräte wie Tablet oder Smartphone…