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181. Einführung in Scratch  
Scratch ist eine visuelle Online-Programmierumgebung für den Bildungsbereich, entwickelt am MIT (Massachusetts Institute of Technology) und betrieben von der Scratch Foundation, einer…  
182. Robotik & Coding  
Workshops: Jetzt anmelden! Sie wollen mehr über Computational Thinking & Robotik oder über das Lehren mit blockbasierten Programmiersprachen erfahren? Sie wollen verschiedene Roboter einfach…  
183. Themensammlung: Robotik & Coding  
Roboter-Infos & Allgemeines Roboter-Test: Detaillierte Informationen zu 12 verschiedenen Lernrobotern Computational Thinking-Material-Test: Detaillierte Informationen zu verschiedenen Materialien…  
184. Referat mal anders: 5 Alternativen zur Präsentation  
Nahaufnahme eines gelben Plakats. Zwei Hände sind zu sehen, die gerade ausgeschnittene Bilder auf das Plakat kleben. Am Plakat steht eine Flasche Bastelkleber. 5 kreative Möglichkeiten, um das erlernte Wissen kompakt mithilfe digitaler Medien darzustellen. Referate sind regelmäßig Teil des schulischen Alltags. Häufig ist auch das Gestalten von…  
185. Lern-App des Monats: Stop Motion Studio  
Auf dem Bild ist ein Smartphone auf einem selbst gebastelten Lego-Halter zu sehen, das eine Eule auf Papier fotografiert. Dazu sieht man rechts oben das Logo der App Stop Motion Studio Eine einfache, kostenlose App, um kleine Trickfilme zu erstellen Man könnte glauben, dass Lernen und Spielen zwei vollkommen unterschiedliche Dinge sind und daher nicht zusammenpassen. Doch…  
186. Stop Motion Studio  
Primarstufe, Sek. 1, Sek. 2 Pädagogische Qualitätskriterien Mit der kostenlosen Basis-Version der App Stop Motion Studio können Schüler:innen sehr einfach kleine Trickfilme selbst produzieren.…  
187. In vier Wochen zu Safer-Internet-Botschafter:in werden  
Die Hände von fünf verschiedenen Personen sind zu Fäusten geballt ausgestreckt und werden kreisförmig aneinander gehalten. Kostenlose Online-Fortbildung, um Kinder und Jugendliche für einen sicheren und verantwortungsvollen Umgang mit dem Internet schulen zu können. Sie arbeiten mit Kindern und Jugendlichen und…  
188. Digitale Grundbildung (Sekundarstufe)  
Eine Hand ruht auf einer Tastatur, darüber ist ein digitales Netzwerk zu sehen Inhalte: Diese Workshopreihe bietet Lehrpersonen eine Einführung in die Digitale Grundbildung für die Sekundarstufe und unterstützt sie dabei, ihre Schüler:innen sicher und kompetent im Umgang mit…  
189. Digitale Grundbildung (Primarstufe)  
Eine Hand ruht auf einer Tastatur, darüber ist ein digitales Netzwerk zu sehen Inhalte: Diese Workshopreihe bietet Lehrpersonen eine Einführung in die Digitale Grundbildung für die Primarstufe und unterstützt sie dabei, ihre Schüler:innen sicher und kompetent im Umgang mit…  
190. Minecraft  
Das beliebte Spiel Minecraft wird seit langer Zeit auch für Bildungszwecke eingesetzt. Seit mehreren Jahren gibt es auch die Minecraft Education Edition, die viele fertige Lerninhalte enthält und…  
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