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351. Hate Hunters  
Sek. 1, Sek. 2 Pädagogische Qualitätskriterien “Hate Hunters” ist ein von Serious Games Interactive herausgegebenes Jump-and-Run-Spiel im Arcade Stil, welches kostenlos als App für Android und…  
352. Roboter  
Lernroboter eignen sich sehr gut, um Kindern und Jugendlichen erste Programmiererfahrungen zu ermöglichen und um diverse Grundkonzepte des Programmierens begreifbar zu machen. Mit Robotern können…  
353. Computational Thinking-Material  
Computational Thinking, zu deutsch etwa "informatisches Denken", ist einer der Kernbreiche des Pflichtfaches Digitale Grundbildung. Dieser beinhaltet das Arbeiten mit Algorithmen sowie den…  
354. Scottie Go!  
Ein Brettspiel, das nicht nur Spaß machen, sondern vor allem auch einen leichten Einstieg in die Programmierung bieten soll – die Rede ist von Scottie Go!. Das in Polen entwickelte Brettspiel ist…  
355. Pocket Code  
Direkt am Smartphone oder Tablet kleine Spiele und Animationen als eigene Apps programmieren – Pocket Code macht’s möglich. Die an der TU Graz entwickelte App steht kostenlos für alle…  
356. micro:bit  
Der micro:bit ist ein kleiner Einplatinencomputer, der vom britischen Medienhaus BBC im Jahr 2015 vorgestellt wurde. Er verfügt über eine LED-Matrix und 2 Knöpfe, die beliebig programmiert werden…  
357. Matatalab  
Ein programmierbarer Roboter für die Jüngsten, der ohne Tablet oder Computer auskommt – mit diesen und ähnlichen Argumenten wirbt der Hersteller für das Matatalab-Set. Im Set inkludiert sind ein…  
358. Makey Makey  
Bananen zu Bongos umfunktionieren, Löffel als Controller verwenden oder ein klingendes Piano aus Alufolie basteln – Makey Makey macht’s möglich. Die kleine Platine verwandelt leitfähige Gegenstände…  
359. Hello Ruby  
Eine Kinderbuch-Reihe, die erste Einblicke in die Funktionsweise eines Computers, des Internets und in das Programmieren gewährt: Mit den „Hello Ruby“-Büchern hat Autorin und Illustratorin Linda…  
360. Einfach Programmieren für Kinder  
Mit „Einfach Programmieren für Kinder“ haben die Autoren Diana und Philipp Knodel und Illustrator Jan Radermacher ein Buch verfasst, dass viele Grundprinzipien der Programmierung kindgerecht und…