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281. Digitalisierung & die Sustainable Development Goals (SDGs)  
Digitalisierung & die Sustainable Development Goals (SDGs) Die Schüler:innen reflektieren kritisch die Grenzen und Chancen der Digitalisierung anhand der 17 Nachhaltigkeitsziele mit Bezug auf die…  
282. Medienanalyse  
Medienanalyse Schüler:innen analysieren Berichterstattungen in unterschiedlichen Medien.  
283. Werbung und Verpackungen  
Werbung und Verpackungen Wie Produktverpackungen das Konsumverhalten beeinflussen  
284. Was ist "hacken"?  
Was ist "hacken"? Begriffsdefinition und Übungen, um Schüler:innen die verschiedenen Bedeutungen näher zu bringen  
286. Wir wünschen einen schönen Sommer und erholsame Ferien  
Ein gelber Miniaturbus im Sandstrand Auch das Team des Wiener Bildungsservers tritt nun etwas leiser Sommer, Ferien Ein hoffentlich produktives und erfolgreiches Schuljahr ist nun an sein Ende gekommen. Das Team des Wiener…  
287. Lern-App des Monats: EUcraft  
Es sind mehrere Comicfiguren aus dem Lernspiel "EUcraft" zu sehen, in dem politische Entscheidungen getroffen werden müssen Ein niederschwelliges Simulationsspiel, um Entscheidungsfindungen innerhalb der EU erlebbar zu machen Man könnte glauben, dass Lernen und Spielen zwei vollkommen unterschiedliche Dinge sind und…  
288. Fehlende Medienkompetenz stört Eltern-Kind-Verhältnis  
Bewusster Umgang mit digitalen Medien bereits früh in der kindlichen Entwicklung nötig Fehlende Medienkompetenz der Eltern kann bereits früh die Entwicklung von Kindern beeinflussen. Zu diesem…  
289. Werbung in verschiedenen Medien  
Werbung in verschiedenen Medien Wahrnehmen, Erkennen & Analysieren von Werbung  
290. So leicht geht Fake News  
So leicht geht Fake News Fake News selbst erstellen und so durchschauen lernen