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71. Mit Bee-Bots und Co. die Längenmaße festigen  
Mit Bee-Bots und Co. die Längenmaße festigen Die Schüler:innen setzen sich kreativ mit Längenmaßen auseinander und festigen diese spielerisch mit einem Lernroboter.  
72. Stadt, Land, Fluss  
Stadt, Land, Fluss Verkehrs- und Mobilitätserziehung mit Bee-Bot & co.  
73. Parcoursvorlagen zum eigenständigen Arbeiten mit Bee-Bot  
Parcoursvorlagen zum eigenständigen Arbeiten mit Bee-Bot Programmier-Aufgabenkarten für Bee-Bot, Blue-Bot und Cubetto auf transparenten Matten kreativ einsetzen.  
74. Legetrickvideos selbst erstellen  
Legetrickvideos selbst erstellen Mithilfe von Legetrickvideos können Inhalte schnell und anschaulich vermittelt werden. Nicht nur die Lehrpersonen können kreativ gestaltend tätig werden, sondern auch…  
75. Was wir essen  
Was wir essen Mit dem Bee-Bot & co. spielerisch gesunde Ernährung erforschen.  
76. Emojis - Gefühle darstellen und interpretieren  
Emojis - Gefühle darstellen und interpretieren Gefühle werden über digitale Medien oft mit Hilfe von Emojis vermittelt. Diese verstehen und richtig zu interpretieren ist aber gar nicht so einfach.  
77. Die Welt durchs Mikroskop  
Die Welt durchs Mikroskop Mit digitalen Hand-Mikroskopen die Welt aus einem neuen Blickwinkel betrachten, aufnehmen & erforschen.  
78. DigiHeroes  
DigiHeroes Das kooperatives Quizspiel zur Sicherheit im Netz für die ganze Klasse  
79. Radiowerbung für ein fiktives Produkt gestalten  
Radiowerbung für ein fiktives Produkt gestalten Von der Idee zum Spot – Schüler:innen lernen Werbewirkung kennen  
80. Mit Pixelbildern das Artensterben thematisieren  
Mit Pixelbildern das Artensterben thematisieren Durch das "Verpixeln" von Fotos bedrohter Tierarten wird das Artensterben auf der Erde thematisiert.