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71. Medien als Ausdruckswerkzeuge  
Medien als Ausdruckswerkzeuge Gefühle und Stimmungen mit verschiedenen Medien vermitteln  
72. Programmiere den Roboter  
Programmiere den Roboter Spielerisch programmieren lernen - ganz ohne Computer.  
73. Open Data  
Open Data Offene Daten richtig nutzen  
74. Der Klassen-Podcast  
Der Klassen-Podcast Eigene Geschichten als Hörspiel.  
75. Rechnen mit Bee-Bot und Co.  
Rechnen mit Bee-Bot und Co. Ob Addieren, Subtrahieren oder Malrechnen - mit einem Lernroboter ist noch vieles mehr möglich.  
76. Mit Bee-Bot und Co. durchs Jahr  
Mit Bee-Bot und Co. durchs Jahr Mit Roboter, Matte und Bildkärtchen aktuelle Themen vertiefen und wiederholen.  
77. Selbstdarstellung in den sozialen Medien  
Selbstdarstellung in den sozialen Medien Typische Posen erkennen und reflektieren  
78. Die Present Continuous durch die Arbeit mit Videosequenzen verstehen  
Die Present Continuous durch die Arbeit mit Videosequenzen verstehen Die Schüler:innen erstellen selbst Videosequenzen und festigen dabei die Present Continuous.  
79. Bee-Bot auf Entdeckungstour der Nomen  
Bee-Bot auf Entdeckungstour der Nomen Spielerisch entdecken Schüler:innen mit dem Lernroboter neue zusammengesetzte Wörter  
80. Programmieren mit WiBi  
Programmieren mit WiBi Erste Programmiererfahrungen - ganz ohne Roboter oder PC.