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31. Selbstdarstellung in den sozialen Medien  
Selbstdarstellung in den sozialen Medien Typische Posen erkennen und reflektieren  
32. Die Present Continuous durch die Arbeit mit Videosequenzen verstehen  
Die Present Continuous durch die Arbeit mit Videosequenzen verstehen Die Schüler:innen erstellen selbst Videosequenzen und festigen dabei die Present Continuous  
33. Programmieren mit WiBi  
Programmieren mit WiBi Erste Programmiererfahrungen - ganz ohne Roboter oder PC  
34. Bee-Bot auf Entdeckungstour der Nomen  
Bee-Bot auf Entdeckungstour der Nomen Spielerisch entdecken Schüler:innen mit dem Lernroboter neue zusammengesetzte Wörter  
35. Mit Bee-Bot und Co. auf Schatzsuche  
Mit Bee-Bot und Co. auf Schatzsuche Natur erleben durch eine interaktive Roboter-Geschichte mit Bildkarten  
36. Sprechende Bilder im Unterricht  
Sprechende Bilder im Unterricht Mit der App "ChatterPix" Objekte mit animierten Lippenbewegungen zum Leben erwecken  
37. Wie generiert eine KI Bilder?  
Wie generiert eine KI Bilder? Bildgenerierung verstehen anhand des analogen Lernspiels “PixelChaos”  
38. Unsere heimischen Vögel kennenlernen  
Unsere heimischen Vögel kennenlernen Vogelbeobachtung mit Hilfe analoger und digitaler Medien.  
39. Die Welt der Bienen  
Die Welt der Bienen Mit dem Bee-Bot und Co. sowie der Geschichte "Biene Bee-Bi´s Abenteuer" die Lebensweise der Honigbienen spielerisch kennenlernen.  
40. Finde den Weg durchs Labyrinth mit Bee-Bot & co.  
Finde den Weg durchs Labyrinth mit Bee-Bot & co. Die Schüler:innen versuchen den Weg durch ein verdecktes Labyrinth zu erraten.